前言:
一个好服部, 是可以不断滚雪球秒对面 和 游走帮助队友建立优势的, 适合走单人路,推荐中单。
技能分析:
Q残废影刃
(1攻击加成)
主点技能,不要被初始伤害迷惑, 其实这才是神技, 5秒的低冷却, 50%降低速度,最主要的是超高的物理加成,攻击 1:1加成技能 , 配上超低的冷却和呕心的减速,会发现服部也可以这么呕心。 出完一件攻击装备就能2个Q一波兵了,消耗人也不再话下。
W疾风桔梗印
(0.6攻击加成)
副点技能, 突进和沉默效果。当前期对线如果面对AP,配合位移2级可以打一套, QW配合平A,对面一般是A不过你的, 如果对面是个比较难缠的, 可以等3级 QWE ,一个沉默,能让对面手足无措, 特别是6级后, 在沉默时间里, 直接一套带走脆皮。 别忘了W还有个附加护盾的效果, 可以给自己和队友或小兵,必要的时候还能逃生。
E影牙暗杀
(0.6攻击加成)
和Q技能一样的短冷却, 当目标背对服部时候,会受到此技能的双倍伤害, 所以可以W过去, 一般对面会往后退(特别是打AP), 接个E会造成大量伤害,可以利用QWE打对面一套。
R千鸟雾隐
(1攻击加成)
有隐身6秒和800速度,并且有超高的伤害, 击杀英雄时候还能减少20秒CD。有了大的服部可以不断的滚雪球, 你可以选择游走也可以选择对线。 人多的时候要选择上的时间,配合杀人的减少CD, 放两次以上的大招都是可行的。
选择继续对线的话,如果对面脆皮,配合Q消耗, 可以直接上 一套带走 , 然后不断积累优势, 甚至可以越塔一套,如果没有绝对的把握就不要上了。
选择游走,可以利用Q速刷兵线, 然后游走, 最好去双人路,配合队友 和大击杀对面是很容易的。可以先开大 ,以便于刷新20CD。
必要时候可以利用大招来刷兵线
加点:主Q副W ,有大点大
宝石:红色生命,蓝色回魔,绿色攻速或攻击
3个都是该颜色的最佳属性, 红色保证生存, 因为服部很缺蓝,所以蓝色带了回魔,绿色攻速和攻击看个人需要搭配
天赋:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来(还没有到高级可以选择赏金猎人)
守财奴出门能多带药或眼,高级的还能有工资装的效果, 打零工能多刷点钱, 高级去去就来是支援用带线用,特别是后期防御塔没的情况下,传小兵能省很多麻烦。 没有高级去去就来的可以选择赏金猎人, 服部是很容易拿到人头的选择这个能多出很多钱。
出装:
出门装:
+ 血药蓝药
很高的性价比,6点属性,3点回复速度,每5秒加3块钱(牧师头巾可以卖300, 500秒就能产生300块,说明8分多已经回本,之后都是赚的,放的时间原长越赚) 。 因为对线期腹部手短, 出这个能提高回复, 还能更早的出魔力宝珠。
出装顺序:
首出装备 ,先出魔力宝珠再合出秘法鞋。 服部很缺魔,本身的魔法上限几套消耗就会发现大招蓝不够放不出来,所以说服部必出秘法鞋,能更好的消耗, 保证蓝量,避免打的时候因为蓝不够放不出大尴尬而死。 而且服部多Q几次,比只能打一套的就基本没蓝的战神靴打出伤害多。
本身服部的攻击加成很高,出完会发现技能伤害提升很多,Q能两次基本带走一波兵了, 配合减CD ,大招的减CD, 能让服部更加灵活更加呕心
作为物理英雄,减护甲很有必要,提升输出。
提升生存能力,出完以上两件输出已经很高, 出噬魂提高血量,因为这时候Q伤害已经很高, 刷兵很杀人能力很强,噬魂被动会提升的很快
提高输出和生存, 满被动可以有90点攻击20%吸血, 对服部来说性价比很高。
提高生存,切入时可以开着主动技能, 免疫眩晕和减速
打法:1.推荐走中路,6级前靠Q输出,如果对面是AP可以等2级QW或3级QWE 上去打一套,对面是A不过你的。
2.回家出魔力宝珠,提升蓝量, 如果前期对面强势 ,可以等6 ,可以Q消耗, 上去一套可以秒了对面。
3. 之后选择游走和对线,游走帮助队友, 对线压制对面发育, 可以不断滚雪球, 一套带走,注意自己线的兵线。
心得:
服部是个很灵活的英雄, 单杀脆皮游走GANK都是很容易的, 面对人多的时候可以靠Q消耗, 等对面血差不多上去开大收残血,杀的人越多,大招CD减的越多,运气好可以直接再开出第二次R 甚至第三次。
注意事项:
1.不出秘法的,要注意蓝量,否则大招蓝不够开, 就会很尴尬。
2.大招要等对面血扣得差不多再开,方便退出战场和追杀敌人。E 最好等对面背对你再用。
3.可以用Q追人和逃跑,必要时候开大逃跑
4.如果对面人多来推塔, 可以开大清线。
最佳队友:杨戬,终结者9号,项羽等适合打出团体伤害的英雄 来配合服部开大收割。
后记:服部要带起节奏,给对面施加压力,不断的滚雪球, 不要太害怕对面带真眼, 因为大招的大范围输出,加速和减CD, Q的减速,打团没必要依赖隐身,切入时间正确才能打出最高的伤害。